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PokéMART - Manual de Uso y Reglas

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PokéMART - Manual de Uso y Reglas Empty PokéMART - Manual de Uso y Reglas

Mensaje por Calb Miér Oct 23, 2013 1:28 am

Con este post, inauguro el foro de PokéMARTs! Very Happy What a FacealienBasketballcheersfaraojocolorafrolol!Kappa

Antes de comenzar a utilizar la sección de PokéMARTs, asegúrate tener activada esta opción:

Perfil > Preferencias > Siempre Permitir HTML > Sí
La interfaz del PokéMART no es más que un diseño elaborado a base de capas HTML y estilo CSS, exclusivo de PokéClub! claro está. Si alguna vez has estado en foro del rol, o mejor aún si sabes algo de HTML, te será sencillo editar el código de la interfaz. De lo contrario, sólo edita el código con mucho cuidado, tal y cómo esté explicado aquí. Si no sabes nada de HTML, te aviso que es importante que respetes las comillas que encierren a ciertos datos que vamos a cambiar en nuestro código, ya que una mala edición del código puede estropear tu PokéMART. También cabe resaltar que no debes dejar espacios o saltos de línea entre las balizas, ya que se confundirán con bbcode y se estroperá el diseño. Que todo el código esté compacto, tal como lo encuentras en el modelo. Sin más, iremos de arriba hacia abajo:

1. La Portada (Opcional):
Puedes personalizar tu PokéMART poniéndole una imagen (de dimensiones 600x200, o será deformada) como portada. Si quieres dejar la que viene por defecto, salta este paso.

Busca (en las primeras líneas) esta baliza:

Código:
<img id="pmfront" src="http://i56.servimg.com/u/f56/18/49/06/85/frontp10.png" />
Y cambia ese link que está entre las comillas por el de tu imagen.

2. El Dueño:
Aquí es donde va tu nick tal cuál está en el foro. Busca esta baliza:

Código:
<span id="pmowner">NICK AQUÍ</span>
Y cambia "NICK AQUÍ" por tu nick. Ejemplo:

Código:
<span id="pmowner">CLBGM</span>
3. Los Artículos:
Ésta es la parte más "tediosa", si le quieres llamar así, aunque solo basta con reconocer los elementos de las filas de la tabla para editarlo con facilidad. Buscamos esta porción del código:

Código:
<table border="1"><thead><tr><th>Artículo</th><th>Vista Previa</th><th>Stock</th><th>Precio/PD</th><th>Precio/PB</th></tr></thead><tbody><tr><td>ARTÍCULO 1</td><td><img src="LINK DE LA IMAGEN 1" /></td><td>STOCK 1</td><td>PRECIO/PD 1</td><td>PRECIO/PB 1</td></tr><tr><td>ARTÍCULO 2</td><td><img src="LINK DE LA IMAGEN 2" /></td><td>STOCK 2</td><td>PRECIO/PD 2</td><td>PRECIO/PB 2</td></tr><tr><td>ARTÍCULO 3</td><td><img src="LINK DE LA IMAGEN 3" /></td><td>STOCK 3</td><td>PRECIO/PD 3</td><td>PRECIO/PB 3</td></tr></tbody></table>
Si te das cuenta, esta porción de código empieza y acaba con balizas "" y "
", osea estamos definiendo una tabla. Ahora te explicaré cada parte de la tabla para que puedas modificarla adecuadamente. La cabecera (la cual no modificarás) tiene este código:

Código:
<thead><tr><th>Artículo</th><th>Vista Previa</th><th>Stock</th><th>Precio/PD</th><th>Precio/PB</th></tr></thead>
La dejaremo intacta, ya que nos interesa modificar sólo el contenido. La parte que sigue es la que modificaremos, que son las filas de la tabla, las cuáles serán contenedoras de nuestros artículos:

Código:
<tbody><tr><td>ARTÍCULO 1</td><td><img src="LINK DE LA IMAGEN 1" /></td><td>STOCK 1</td><td>PRECIO/PD 1</td><td>PRECIO/PB 1</td></tr><tr><td>ARTÍCULO 2</td><td><img src="LINK DE LA IMAGEN 2" /></td><td>STOCK 2</td><td>PRECIO/PD 2</td><td>PRECIO/PB 2</td></tr><tr><td>ARTÍCULO 3</td><td><img src="LINK DE LA IMAGEN 3" /></td><td>STOCK 3</td><td>PRECIO/PD 3</td><td>PRECIO/PB 3</td></tr></tbody>
Ignorando las balizas "" y "" (que definen al cuerpo de la tabla), buscarán los elementos que empiezen y terminen en "" y "" respectivamente. Esos definen a las filas. Cada fila tiene espacio para 5 datos, los cuáles son (y en este orden): Artículo, Vista Previa, Stock, Precio/PD y Precio/PB. El Artículo es el nombre del Pokémon, Objeto o Decoración (para saber cómo poner los nombres adecuadamente, mira el ejemplo). La Vista Previa es la imagen del artículo, el Stock la cantidad que posees del mismo artículo para vender, Precio/PD = Precio en PokéDólare$ y Precio/PB = Puntos de Batalla (se ganarán participando en torneos y los futuros gimnasios, valen más que los PokéDólare$).

Como ya saben que datos tienen que darle a su tabla, ahora veamos cómo introducirlos. Ya saben que las balizas "tr" definen a las filas, pero cada dato de esas filas, están envueltos por las balizas "" y "" respectivamente. Asi que nuestra primera fila sería esta:

Código:
<tr><td>ARTÍCULO 1</td><td><img src="LINK DE LA IMAGEN 1" /></td><td>STOCK 1</td><td>PRECIO/PD 1</td><td>PRECIO/PB 1</td></tr>
Tan sólo reemplazen cada dato que les he mencionado. Por ejemplo, así quedaría una fila:

Código:
<tr><td>Rattata ♂</td><td><img src="http://i73.servimg.com/u/f73/18/49/06/85/rattat10.gif" /></td><td>3</td><td>45</td><td>5</td></tr>
Obviamente que deberán tener más de un artículo para vender. Supongamos que quieran vender 3 artículos, quedaría por ejemplo así:

Código:
<tr><td>Rattata ♂</td><td><img src="http://i73.servimg.com/u/f73/18/49/06/85/rattat10.gif" /></td><td>3</td><td>45</td><td>5</td></tr><tr><td>Pikachu ♀</td><td><img src="http://i56.servimg.com/u/f56/18/49/06/85/fpikac10.gif" /></td><td>2</td><td>105</td><td>25</td></tr><tr><td>Psyduck ♂ (Shiny)</td><td><img src="http://i73.servimg.com/u/f73/18/49/06/85/psyduc11.gif" /></td><td>1</td><td>270</td><td>-</td></tr>
Como ya saben editar las filas, sólo agreguen mas de estas si quieren vender más artículos.

4. La SellerCard:
En español significa "Tarjeta de Vendedor", le puse este nombre para que se asemeje a la Trainer Card xd. Buscamos esta porción de código:

Código:
<div id="gyrocard"><img src="LINK DE TU AVATAR (COMO ESTÁ EN EL FORO)" /><span id="sellercard"></span><span id="selcar1">NICK AQUÍ</span><span id="selcar2"></span><img src="http://2img.net/i/fa/empty.gif" /></div>
Para colocar tu avatar (el cual tiene que ser el mismo del foro, solo copia el link del avatar), busca esta parte:

Código:
<img src="LINK DE TU AVATAR (COMO ESTÁ EN EL FORO)" />
Y reemplaza "LINK DE TU AVATAR (COMO ESTÁ EN EL FORO)" (respetando las comillas) por el link de tu avatar. Para poner tu nick (repito, el mismo que en el foro), busca esto:

Código:
<span id="selcar1">NICK AQUÍ</span>
Y reemplaza "NICK AQUÍ" por tu nick. El número de ventas y el éxito de tu PokéMART (estrellas) será modificado por mi cuando haya verificado que tu PokéMART esté en orden.

Respecto al éxito:
- Por cada 5 ventas conseguirás una estrella de bronze.
- Por cada 10 ventas, una estrella de bronze se volverá plateada.
- Por cada 20 ventas, una estrella de plateada se volverá dorada.

5. La Oferta (Opcional):
Pues toda buena tienda tiene días de Oferta no? :kappa:Esta parte es opcional, sólo puedes tener una oferta a la vez. Explicaré como editarla:

Código:
<table><td></td><td>TEXTO DE TU OFERTA AQUÍ (DE NO HABER, DEJAR EN BLANCO)</td><td><img src="LINK DE LA VISTA PREVIA DE TU OFERTA (DE NO HABER, DEJAR EN BLANCO)" /></td></table>
Reemplaza "TEXTO DE TU OFERTA AQUÍ (DE NO HABER, DEJAR EN BLANCO)" por un texto totalmente libre describiendo tu oferta y su duración. Sólo podrás ofertar un sólo artículo. Si no deseas poner ninguna oferta, borra "TEXTO DE TU OFERTA AQUÍ (DE NO HABER, DEJAR EN BLANCO)" y déjalo en blanco.

Código:
<img src="LINK DE LA VISTA PREVIA DE TU OFERTA (DE NO HABER, DEJAR EN BLANCO)" />
Ahí va el link de la imagen de la oferta. Lo mismo que en lo anterior, borra y deja en blanco si no tienes oferta alguna.

Reglas y Puntos Finales:
- En el post principal, no postees nada más que el código de tu PokéMART.
- Queda terminantemente prohibido copiar esta interfaz para usarla en otro foro o web. Así como también, de usarla aquí, queda prohibido modificar algo más de lo que no está especificado en los puntos anteriores.
- Las imágenes de Vista Previa de los Pokémon y Decoraciones, tendrán que copiarlas de su perfil. Las de los Objetos, sacarlas de este post. No está permitido "jalar" imágenes de otro lado.
- Sólo podrás vender Pokémon de tu Depósito (por ahora), mientras que eres libre de vender cualquier Objeto o Decoración.
- Para tipear el símbolo "♂", presiona ALT + 11. Para "♀", ALT + 12.
- El UP: El UP es un método para "actualizar" tu tienda y que ésta no quede al final de la lista. Un UP es escribir un mensaje, o bien escribiendo simplemente "UP!", o dando a conocer los nuevos artículos y/u oferta. Sólo podrás hacer un UP cada 3 días exactos, después del último mensaje. Por ejemplo, si hiciste un UP o un comprador escribió el martes a las 11:00 am, no podrás hacer otro UP hasta después del viernes a las 11:00 am como mínimo.
- Regla del Comprador: Está de más decir que para comprar en un PokéMART, tienes que comentar en el respectivo PokéMART. Pero si más de un comprador quiere el mismo artículo, el vendedor estará obligado a seleccionar al que comentó primero. En caso de no tener los recursos suficientes para comprarlo, se pasará al segundo y así...
- La interfaz es 100% compatible con Mozilla Firefox. La correcta visualización no es totalmente garantizada en otros navegadores.

2 Nuevas Reglas! (31/10/13)
- No puedes regatear (osea persuadir al vendedor para que te baje el precio, sin embargo lo puedes hacer externamente para que el vendedor cambie el precio en su tabla).
- No puedes comprar Pokémon que ya hayas registrado en la Pokédex.

PokéMART - Manual de Uso y Reglas Pikawa11Aclaración!
No modifiques nada cuando consigas una venta, el administrador hará todo el proceso de compra-venta. Sólo edita los nuevos artículos, no borres los ya vendidos, que de eso se encarga el administrador.


Última edición por CLBGM el Vie Nov 01, 2013 5:16 pm, editado 1 vez
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PokéMART - Manual de Uso y Reglas Empty Re: PokéMART - Manual de Uso y Reglas

Mensaje por Calb Jue Oct 31, 2013 1:15 pm

2 Nuevas Reglas! (31/10/13) Kappa
- No puedes regatear (osea persuadir al vendedor para que te baje el precio, sin embargo lo puedes hacer externamente para que el vendedor cambie el precio en su tabla).
- No puedes comprar Pokémon que ya hayas registrado en la Pokédex.
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